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中国信息技术教育杂志

中国信息技术教育杂志部级期刊

主管单位:中华人民共和国教育部  主办单位:中央电化教育馆;北京中图联文化教育开发中心

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中国信息技术教育 2015年第13期杂志 文档列表

中国信息技术教育杂志卷首
全力以赴是一种态度第1-1页
关键词: 汽车人;  腾讯;  网络电视台;  移动技术;  清晰合理;  创作对象;  排除障碍;  永不磨灭;  
中国信息技术教育杂志专题
动漫之梦,教育先行第6-9页
关键词: 幼儿画报;  宫崎骏;  皮克斯;  丰子恺;  派拉蒙;  梦工厂;  识字量;  及泉;  洪斌;  
定格动画教学带给我的惊喜第10-11页
关键词: 动画教学;  课堂练习;  实验学校;  信息技术教师;  分工进行;  美术教师;  兴趣小组;  动画制作;  小伙伴;  垃圾筒;  
初探定格动画对高中生综合能力的提升第12-13页
关键词: 动画显示;  高考压力;  大学附属中学;  拍摄环境;  制作材料;  电脑画;  动画效果;  脚本编写;  动画作品;  过渡效果;  
让“动漫之花”绽放在农村中学的沃土上第14-15页
关键词: 农村中学;  消费群体;  动漫产业;  动画技术;  中小学;  青少年;  作品;  
主题驱动,开拓小学动漫教学新天地——浅谈齐文化背景下的Flash动漫课程开发第16-18页
关键词: flash;  小学生;  课程开发;  文化背景;  驱动;  教学;  信息时代;  动漫产业;  
Flash动画教学中学生创新能力的培养第18-20页
关键词: 卡西欧;  动画教学;  flash动画;  校本教材;  动画短片;  动画制作;  教学效果;  成果展;  创意能力;  动画作品;  
问渠哪得清如许,为有源头活水来——浅谈漫画教学第21-22页
关键词: 为有源头活水来;  问渠哪得清如许;  自主学习;  三年;  绘画技巧;  授之以渔;  思想健康;  信息技术;  软件功能;  观察生活;  
探析“现代学徒制”动漫人才培养模式及校企合作第22-24页
关键词: 人才培养;  学徒制;  预算计划;  企业技术人员;  校内实训基地;  企业设置;  企业选拔;  专业师资;  小型项目;  员工要求;  
各抒己见,为动漫教学献计献策——制定有效的学习策略很必要第25-25页
关键词: 国产动画片;  制作水准;  动画产业;  学习策略;  动画制作;  信息技术;  硬件问题;  学习能力;  学习过程;  专业知识;  
请给予动画教学更多重视第25-25页
关键词: 动画创作;  教学;  多重;  课时安排;  课程设置;  选修模块;  信息科技;  无动力;  
动漫教学需教师、家长、企业多方关注第25-25页
关键词: 教学模式;  教师;  家长;  课程设计;  企业;  教材编写;  主动学习;  教学内容;  
从自身做起,做力所能及的事第26-26页
关键词: 课程标准;  校本教材;  定格动画;  实践课程;  课后辅导;  校本课程;  课程改革;  学校;  
期待专家的引领第26-26页
关键词: 专家;  创作;  硬件;  
坚定信心,扫除漫画教学障碍第26-26页
关键词: 漫画;  教学;  信心;  师资力量;  中小学;  学习;