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中国信息技术教育杂志

中国信息技术教育杂志部级期刊

主管单位:中华人民共和国教育部  主办单位:中央电化教育馆;北京中图联文化教育开发中心

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中国信息技术教育 2016年第10期杂志 文档列表

中国信息技术教育杂志卷首
善用与学生面对面的课堂时间第1-1页
关键词: 课堂时间;  伯格曼;  国际高峰论坛;  乔纳森;  课堂内外;  jonathan;  个性化指导;  师善;  
中国信息技术教育杂志专题
中外专家“高峰对话”把脉翻转课堂第4-9页
关键词: 翻转;  课堂;  对话;  专家;  高峰论坛;  北京大学;  创始人;  教学法;  
中国信息技术教育杂志专栏
思维可视化学习——课程设计视角第10-10页
关键词: 学习过程;  课堂教学内容;  学习效率;  设计视角;  儿童成长;  综合素养;  课堂教学设计;  其在;  学习效果;  学习活动;  
第五种教师——远程教育第11-11页
关键词: 远程教育;  四君子;  启蒙老师;  在线教育;  信息办;  墨家学派;  冥冥之中;  受人之托;  人格魅力;  声音频率;  
技术与教育的友谊小船,翻也不翻?第12-12页
关键词: 教育类;  贾政;  不如意;  应用类;  你我;  二字;  美白;  回归教育;  促进作用;  日日新;  
中国信息技术教育杂志巡礼
推进学校教育管理信息化的几点思考——以钉钉在我校的应用为例第13-14页
关键词: 教育管理信息;  现代学校制度;  学校信息化;  交互平台;  学校教育信息化;  信息技术教师;  学校教育管理;  年级组;  版本升级;  跨系统;  
中国信息技术教育杂志信息技术课
基于核心素养的Scratch程序设计教材设计思路解析第19-22页
关键词: 教材设计;  scratch;  冀教版;  程序设计课程;  中小学信息技术;  五年级;  陈述性知识;  学习技能;  程序性知识;  循环结构;  
小学Scratch课堂“ADCS”教学模式的构建第23-25页
关键词: 小学信息技术;  adcs;  scratch;  编程软件;  脚本程序;  键盘控制;  校本教材;  课型;  游戏者;  随机变化;  
让“计算思维”在Scratch实例教学中落地生根——以Scratch课程中《口算软件》为例第26-29页
关键词: 计算思维;  scratch;  实例教学;  计算机程序;  游侠传;  信息技术学科;  学习过程;  常规教学;  小组协作;  程序规则;  
中国信息技术教育杂志课程整合
翻转课堂在中学生物学科教学中的应用第30-33页
关键词: 教学法教学;  教学体验;  生物学科;  学习成绩;  高考压力;  课堂教学;  自主学习;  本土创新;  教学视频;  生物教材;  
挑战传统的教师:“翻转”好快——由《翻转课堂在中学生物学科教学中的应用》想到的第34-34页
关键词: 生物学科;  教学法教学;  周祥;  中学生物;  奥林匹克竞赛;  自主学习;  植物生长素;  本土创新;  中国智慧;  示范课;  
见“微”知著,“团”以生慧第35-37页
关键词: 学语文;  网络教研;  人教版;  信息化背景;  信息技术;  苏教版教材;  精读课文;  干露;  语言文字;  网络平台;  
《下压式接力跑》微课程制作及应用第38-41页
关键词: 下压;  接力跑;  教材分析;  学习过程;  自主学习;  技术要领;  体育教材;  教学效果;  课堂教学;  课堂模式;  
《在旋转的世界舞台上》教学设计第42-44页
关键词: 教材分析;  世界发展趋势;  教学效果;  视频资料;  网络搜索;  多媒体展示;  世界地图;  整合点;  世界舞台;  小组讨论;  
信息技术支持下“五彩”科学课堂合作活动的实施第44-47页
关键词: 科学课;  人文色彩;  儿童色彩;  艺术色彩;